Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E9390 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1275MHz vs 1089MHz)
TDP mais baixo (31W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +70%
3.903 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce MX
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
713 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
3.903 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.903 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.9 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Ellesmere
-
-
-
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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