Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1275MHz vs 1021MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +45%
2.285 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce MX
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
900 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Strato
-
Variante da GPU
Strato PRO
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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