Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1275MHz vs 1032MHz)
TDP mais baixo (31W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (109.4GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +23%
2.285 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
784 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
BaffinM-XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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