Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1320MHz vs 758MHz)
TDP mais baixo (25W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550 +32%
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce MX550 +23%
234
GeForce GTX 680M
189
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce MX
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
719 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK104
MX550
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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