Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1320MHz vs 1266MHz)
TDP mais baixo (25W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +115%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce MX
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Ellesmere
MX550
Variante da GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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