Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1320MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550 +95%
2.703 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
-
1320 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 23
MX550
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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