Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (2090MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1325%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
Radeon RX 7900M +1003%
2583
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce MX
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 31
MX550
Variante da GPU
Navi 31
Turing
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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