Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1350MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +513%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce MX
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
720 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
48
1024
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
MX550
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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