Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1155MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +548%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce MX
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
835 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
32
40
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK107
MX570
Variante da GPU
N13E-GE-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.27 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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