Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 30W)
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1189MHz vs 1155MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +418%
4.731 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
GeForce MX570 A +706%
621
GeForce MX130
77
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce MX
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1109 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
40
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM108
MX570
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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