Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1155MHz vs 937MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 56.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +294%
4.731 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
GeForce MX570 A +409%
621
GeForce MX350
122
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce MX
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
747 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
5
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
40
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP107
MX570
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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