Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1200MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +2%
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce MX
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
960 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
40
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
240
16
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU106
MX570
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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