Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1455MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +41%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce MX
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
36
2048
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
40
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
288
16
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU106B
MX570
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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