Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5650

NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5650

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1155MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5650 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +1214%
4.731 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
-
1155 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
400
64
TMUs
20
40
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
360.0 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

25W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Madison
MX570
Variante da GPU
Madison PRO (216-0772000)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.627 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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