Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro Vega 20

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1283MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +44%
4.731 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
nov. 2018
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
815 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1283 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
740 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
96.00GB/s
Largura de Banda
189.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
40
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
6.569 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.284 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.3 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Vega 12
MX570
Variante da GPU
Vega 12 XTA
Ampere
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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