Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1155MHz vs 900MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +105%
4.731 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce MX
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
850 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
40
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Neptune
MX570
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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