Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1350MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +323%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce MX
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
795 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
58
2048
Unidades de Sombreamento
7424
64
TMUs
232
40
ROPs
80
64
Núcleos Tensor
232
16
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
AD104
MX570
Variante da GPU
GN21-X9
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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