Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1155MHz vs 1011MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 +82%
4.731 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce MX
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
931 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
96.00GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
40
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Polaris 22
MX570
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

25W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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