Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 146% (2840MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
Radeon RX 6550M +22%
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce MX
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 24
MX570
Variante da GPU
Navi 24
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
5.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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