Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (2000MHz vs 1477MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 112.0GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +47%
6.05 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 20 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
112.0GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
128
32
Núcleos RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
35W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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