Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce 8800M GTS

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce 8800M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 512MB de VRAM GeForce 8800M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +3681%
6.05 TFLOPS
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
-
1477 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
8
2048
Unidades de Sombreamento
64
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
NB8E-GT-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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