Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 580M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +535%
6.05 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
jun. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
-
1477 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
8
2048
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.920 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.36 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
100W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
N12E-GTX2-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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