Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 7650A

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 7650A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 7650A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7650A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +950%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 7650A
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
-
1477 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
33W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Onega
-
-
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.716 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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