Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 9500M GS

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 9500M GS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 512MB de VRAM GeForce 9500M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 22.40GB/s)
1888 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +7454%
4.608 TFLOPS
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
fev. 2008
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1353 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
4
1920
Unidades de Sombreamento
32
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.80 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
NB9P-GE1-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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