Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTS 150M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTS 150M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 51.20GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 150M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +3500%
4.608 TFLOPS
GeForce GTS 150M
0.128 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1353 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
259.8GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
8
1920
Unidades de Sombreamento
64
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
128.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
G94
-
Variante da GPU
N10E-GE1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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