Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 25.28GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +959%
4.608 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1353 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
1920
Unidades de Sombreamento
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
M96
-
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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