Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1211MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +271%
4.608 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1211 MHz
1353 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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