Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD FirePro M7740

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD FirePro M7740

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 1024MB de VRAM FirePro M7740 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 54.14GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M7740 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +446%
4.55 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
ago. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
FirePro Mobility
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
846 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
54.14GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
640
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
832.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
166.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
M97
N18E-G1
Variante da GPU
M97XT-GL
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.826 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
137 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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