Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce 810A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB de VRAM GeForce 810A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1185MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 810A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +1463%
4.55 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
719 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
192
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.064 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GK208
N18E-G1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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