Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 256MB de VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 19.20GB/s)
1440 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +847%
4.55 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
480
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Whistler
N18E-G1
Variante da GPU
Whistler LP
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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