Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB de VRAM Radeon HD 7730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1185MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +558%
4.55 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
575 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
675 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
1920
Unidades de Sombreamento
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Chelsea
N18E-G1
Variante da GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

65W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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