Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro 450

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro 450

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB de VRAM Radeon Pro 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 450 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +344%
4.55 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
1024 GFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Baffin
N18E-G1
Variante da GPU
Baffin LE
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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