Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1185MHz vs 1180MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 80.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +115%
4.55 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
896
120
TMUs
56
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Baffin
N18E-G1
Variante da GPU
Baffin XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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