Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9650M GT

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 9650M GT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM GeForce 9650M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9650M GT Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +6947%
5.99 TFLOPS
GeForce 9650M GT
0.085 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
32
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
84.80 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
G96C
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
NB9P-GT
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

65W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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