Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTS 260M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GTS 260M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 57.60GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 260M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +2168%
5.99 TFLOPS
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
12
1920
Unidades de Sombreamento
96
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
264.0 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
38W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GT215
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
N10E-GS
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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