Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 70.40GB/s)
1120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +367%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
800
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Broadway
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
Broadway XTX
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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