Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M485X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M485X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 8GB de VRAM Radeon R9 M485X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 250W)
AMD Radeon R9 M485X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +102%
5.99 TFLOPS
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
1920
Unidades de Sombreamento
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Amethyst
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
Amethyst XT
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

65W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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