Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 9800M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800M GTS Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile +2300%
4.608 TFLOPS
GeForce 9800M GTS
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
64
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
G94
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
NB9E-GT1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

115W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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