Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1200MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 336.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +14%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
336.0GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Navi 12
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
Navi 12
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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