Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 144.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (2840MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
Radeon RX 6550M +26%
5.816 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 20 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
2840 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
11.63 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.816 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
363.5 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Navi 24
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
Navi 24
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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