Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 2GB de VRAM GeForce GT 640M LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 50.24GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M LE Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +2204%
6.659 TFLOPS
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
785 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
50.24GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
2
2176
Unidades de Sombreamento
96
136
TMUs
16
64
ROPs
4
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.012 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
289.0 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.08 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF108
TU106-410-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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