Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 54.40GB/s)
1376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +728%
6.659 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
34
Contagem de SM
-
2176
Unidades de Sombreamento
800
136
TMUs
40
64
ROPs
16
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
M98
TU106-410-A1
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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