Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA P106M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA P106M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 4GB de VRAM P106M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.13GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +123%
6.659 TFLOPS
P106M
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Mining GPUs
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
34
Contagem de SM
9
2176
Unidades de Sombreamento
1152
136
TMUs
72
64
ROPs
32
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP106
TU106-410-A1
Variante da GPU
GP106-505-KC-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
10.8 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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