Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 512MB de VRAM Radeon E4690 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon E4690 MXM Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +1634%
6.659 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2176
Unidades de Sombreamento
320
136
TMUs
32
64
ROPs
8
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
RV730
TU106-410-A1
Variante da GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

175W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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