Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 127% (1530MHz vs 675MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7730M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +863%
6.659 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
575 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
675 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
34
Contagem de SM
-
2176
Unidades de Sombreamento
512
136
TMUs
32
64
ROPs
16
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Chelsea
TU106-410-A1
Variante da GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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