Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 144.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2400MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (50W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +35%
6.659 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
16
2176
Unidades de Sombreamento
1024
136
TMUs
64
64
ROPs
32
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Navi 24
TU106-410-A1
Variante da GPU
Navi 24 XM
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

175W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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