Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1680MHz vs 1670MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 TU104
6.451 TFLOPS
P102 101 +65%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 20
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1557 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
336.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
25
1920
Unidades de Sombreamento
3200
120
TMUs
200
48
ROPs
80
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
6.451 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP102
TU104-150-KC-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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