Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.3GB/s)
NVIDIA P104 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1683MHz vs 1680MHz)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 TU104
6.451 TFLOPS
P104 101 +33%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 20
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
20
1920
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
6.451 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP104
TU104-150-KC-A1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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