Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 +23%
6.451 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
336.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
2816
120
TMUs
176
48
ROPs
64
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Hawaii
TU106-200A-KA-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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