Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 152.0GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 +391%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 20
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
336.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
1920
Unidades de Sombreamento
448
120
TMUs
56
48
ROPs
40
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
210W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF110
TU106-200A-KA-A1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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